Critiques de Zhykos

Les Liens du Sang - Batwoman, tome 4

Les Liens du Sang - Batwoman, tome 4

7

Zhykos

le 16 mai 2015

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Critique de Les Liens du Sang - Batwoman, tome 4 par Zhykos

Très bon tome qui pèche un peu par son histoire axée sur la chasse de Batman par le D.E.U.S.. Batwoman se retrouve donc forcée à faire des choses qui n'apportent rien dans le scénario. On tient là un enchainement de batailles qui sont sensées amener quelque chose de fort sur la fin, mais on sait...

Resident Evil : Des zombies et des hommes

Resident Evil : Des zombies et des hommes

8

Zhykos

le 15 mai 2015

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Critique de Resident Evil : Des zombies et des hommes par Zhykos

Ouvrage marquant le début de la nouvelle maison d'édition Third, Des Zombies et des Hommes nous plonge dans l'univers complexe de Resident Evil. Les vétérans Nicolas Courcier et Medhi El Kanafi - les anciens créateurs de Console Syndrome - aidé de Bruno Provezza détaillent allégrement les...

Avengers - L'ère d'Ultron

Avengers - L'ère d'Ultron

7

Zhykos

le 5 mai 2015

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Cool mais aurait pu mieux faire

Pour faire simple, je trouve que ce film fait tout simplement le boulot, ça rentre dans le cahier des charges du MCU. Drôle et bien rythmé, il est difficile de trouver quelque chose à redire. Cependant même si la recette qui faisait mouche jusqu'alors est bien là, il y a un petit quelque chose qui...

Trees (2014 - Present)

Trees (2014 - Present)

8

Zhykos

le 18 avr. 2015

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Un premier volume plein de promesses

Trees vous permet de suivre plusieurs personnes à travers le globe dans un monde totalement bouleversé après l'apparition des arbres (trees). Cela fait dix ans que ces choses se sont ancrées sur la surface de la Terre mais ne font rien. Warren Ellis dépeint ici une société qui doit faire face à sa...

Etherium

Etherium

7

Zhykos

le 7 avr. 2015

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Le petit RTS fait maison qui sent bon la poudre à canon

Etherium veut rendre la part belle aux affrontements en minimisant l'aspect gestion. Ça marche très bien mais on se sent un peu limité à cause de décisions de game design étranges - par exemple : le jeu se concentre sur les combats mais il est fastidieux de créer ses unités. Le système de conquête...