Activité sur flOw
Jenova Chen, Nicholas Clark, thatgamecompany, SuperVillain Studios et Austin Wintory · 2006
Résumé · Le joueur dirige un micro-organisme dans un milieu subaquatique. D'abord de forme assez simple, l'organisme grandit et se complexifie. flOw a été développé en Flash et publié sur le web en 2006. Son succès d'audience immédiat a poussé ses créateurs a monter leur propre structure, thatgamecompany.
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