Activité sur Beyond: Two Souls
Narratif très correct, mais de grosses lacunes de gameplay qui, de mon côté, ont totalelement ruiné l'immersion. Exemples : - "ne rien faire" est parfois une action (concept intéressant et peu usité), mais d'autres fois bloque le jeu. - à un moment, on peut déplacer une voiture, mais une fois déplacée, on ne peut plus interagir avec (alors qu'elle était la plus proche de l'action...)
Le 18 févr. 2019


