Activité sur L'Art de Clair Obscur: Expedition 33
Marine Macq · 2025
Résumé · Succés critique et commercial sans précédent, le jeu vidéo Clair Obscur: Expedition 33 a séduit plus de 3 millions de joueurs quelques semaines après sa sortie. Une véritable performance pour le jeune studio Montpelliérain Sandfall, composé d’une petite trentaine de personnes, qui signe ici sa toute première production. Avec son esthétique de toute beauté, sa bande son à couper le souffle, son scénario haletant et ses mécaniques parfaitement huilées, Clair Obscur: Expedition 33 propulse la scène française au sommet de son art. Destiné à offrir aux fans et aux curieux une plongée immersive au coeur du processus créatif de Clair Obscur: Expedition 33 , cet ouvrage exclusif grand format regroupe, sur plus de 300 pages, des centaines de documents et illustrations inédites ayant servi à l’élaboration d’un des jeux les plus fascinant de ces dernières années : décors, personnages, concept arts, objets... L’autrice Marine Macq, immergée au sein du studio Sandfall, livre un témoignage fascinant et intimiste sur les choix et inspirations qui ont façonné cet univers envoûtant, des premiers croquis aux rendus finaux. Pour mieux appréhender l’envers du décor et la formidable aventure humaine que représente cet ambitieux projet, l’équipe de développement livre sans vergogne les secrets de son expérience à travers une série d'entretiens passionnants.
Marine Macq · 2025
Résumé · Succés critique et commercial sans précédent, le jeu vidéo Clair Obscur: Expedition 33 a séduit plus de 3 millions de joueurs quelques semaines après sa sortie. Une véritable performance pour le jeune studio Montpelliérain Sandfall, composé d’une petite trentaine de personnes, qui signe ici sa toute première production. Avec son esthétique de toute beauté, sa bande son à couper le souffle, son scénario haletant et ses mécaniques parfaitement huilées, Clair Obscur: Expedition 33 propulse la scène française au sommet de son art. Destiné à offrir aux fans et aux curieux une plongée immersive au coeur du processus créatif de Clair Obscur: Expedition 33 , cet ouvrage exclusif grand format regroupe, sur plus de 300 pages, des centaines de documents et illustrations inédites ayant servi à l’élaboration d’un des jeux les plus fascinant de ces dernières années : décors, personnages, concept arts, objets... L’autrice Marine Macq, immergée au sein du studio Sandfall, livre un témoignage fascinant et intimiste sur les choix et inspirations qui ont façonné cet univers envoûtant, des premiers croquis aux rendus finaux. Pour mieux appréhender l’envers du décor et la formidable aventure humaine que représente cet ambitieux projet, l’équipe de développement livre sans vergogne les secrets de son expérience à travers une série d'entretiens passionnants.
“C'est chargé en texte/interview, le livre tiens moins de l'artbook que du making of, c'est pas un défaut mais faut en être conscient ^^. Hâte de lire tout ça mais j'ai d'autres choses à lire avant”
Marrant qu'on ai cette discution maintenant car justement là je trouve que celui sur Makoto Shinkai il répète 10fois la même chose de 10 façon différentes ^^'. Mais globalement perso je trouve les bouquin correct en général
Le 9 déc. 2025
C'est peut être volontaire vu que Makoto Shinkai fait 10 fois le même film avec un autre nom :D (j'exagère aha). Disons qu'il aime bien le bleu et le rouge quoi ;P
Le 9 déc. 2025
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