Activité sur Sekiro: Shadows Die Twice

Rêve Lunaire

a écrit un statut à propos du jeu

“Meilleur combat de tous les soulsborne, j'ai envie de refaire tous les boss plusieurs fois putain. Et le level design, ohlala !”

AkumaLink

Pour le système de combat, et surtout les feedbacks, je suis entièrement d'accord, mais pour le level design… euh… comment dire ? Dans la catégorie Infiltration, il serait p'être temps que les japonais jouent un peu aux jeux de blancs hahah Le level design est pas ouf, c'est très classique en terme d'infiltration, et l'IA est totalement débile. Le level design des Hitman retourne Sekiro comme une malpropre. xD

Le 24 mars 2019

ReveLunaire

Je ne parlais pas de l'infiltration mais de l'ouverture de la map, de sa verticalité et du nombre de chemins différents dans et entre chaque niveau. Ca faisait depuis le premier Dark Souls que From n'avait plus créé un jeu à la progression aussi non linéaire. Après si tu t'attends à jouer à un MGS ou à un Splinter Cell c'est clair que tu vas être déçu.

Le 24 mars 2019