L'ISS en un peu différente.
C'est pas facile de commencer Prey, surtout parce qu'on s'imagine pendant les premières heures de jeu qu'il n'as pas vraiment de personnalité, ce qui explique ça c'est sa manière dont il a de présenter les mécaniques de jeu, comme par exemple le fait de pouvoir tout prendre et balancer (half life) ou le fait d'avoir un inventaire avec des cases et