A faire
les + : Les combats dynamiques
Le design du bureau L'histoire ( à mon avis très inspiré de la mini série the lost room )
Les challenges du jukebox
Le chapitre "labyrinthe du cendrier" ( ces 10 min justifient l'achat du jeu, moment inoubliable à côté du combat contre psychomantis dans mgs1 )
L'ambiance sonore Les - : Trop de répétions de