Activité sur Sword of the Necromancer
“Fun fact : J'ai pu participer à la phase de test du jeu, en ayant eu accès à une version en accès anticipé et en faisant des retours directs à un des artistes !”
Malheureusement comme je n'étais en contact qu'avec un artiste du projet, seuls quelques correctifs sur les sprites des coffres (position du verrou et orientation hasardeuse) ont été pris en compte. J'avais entre autre proposé : - Un pop-up au lieu d'une boîte de dialogue qui s'ouvre dès que l'on récupère un objet (pose des problèmes de rythme pour un rogue-like) - Un remapping des touches plus facile lorsque l'inventaire est plein en appuyant sur la touche désiré plutôt que d'avoir à la sélect...
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Le 21 juil. 2022