De bonnes idées, mais un jeu très « gamme budget »
Sanctum est un tower defense en vue à la première personne, ce qui permet de ne pas être trop passif lorsque des vague d’ennemis avancent, mais rend le placement des tourelles un peu pénible par rapport à une vue aérienne (et oui la vue aérienne est disponible mais elle ne permet pas de placer des tourelles, juste d’observer la carte). D’autant