Activité sur La Création de Prince of Persia
Jordan Mechner · 2020
Résumé · Sorti en 1989, le jeu vidéo Prince of Persia est considéré comme le pionnier du genre action/plateformes. Grâce à ses mécaniques et ses animations révolutionnaires pour l’époque, il a acquis au fil du temps un grand succès critique et commercial. Entièrement conçu par un seul homme, Jordan Mechner, Prince of Persia est une oeuvre culte du jeu vidéo. Cet ouvrage présente les carnets de bord de Jordan Mechner, de 1985 à 1993. Riche en anecdotes en tout genre, il décrit le processus decréation du jeune réalisateur pour Prince of Persia et sa suite. À travers ce récit, Jordan Mechner ne dévoile pas seulement les secrets techniques de son oeuvre, mais aussi les sentiments par lesquels il est passé durant son voyage créatif : ses joies bien sûr, mais aussi ses doutes et ses frustrations. Une aventure humaine qui passionnera toute personne s’intéressant à la création artistique. Pour accompagner ce passionnant récit, attendez-vous à une myriade de documents d’époques au fil de la lecture. Affiches, coupures de presse, photographies, tout a été soigneusement conservé par Jordan depuis plus de trente ans.
Ce livre est une véritable pièce d'archive avant d'être une oeuvre à part entière. Il s'agit du véritable journal intime de Jordan Mechner qui l'a accompagné de 1985, lors de la sortie de Karateka et de son succès tonitruant, jusqu'en 1993, quelques années après la sortie de Prince of Persia... qui lui, a eu beaucoup plus de mal à trouver le succès. Jordan a supprimé tous les aspects plus personnel de son journal pour ne garder que tout ce qui tient compte de ses projets professionnels. Le journ...
Le 3 août 2024



