À oublier
Pour faire court : seule la direction artistique est à sauver pour ce Flashback 2. Pourtant, au tout début du jeu on a envie d'y croire : les combats simples, les petites quêtes, les discussions avec les PNJ, les documents à lire... Et plus on avance dans le jeu, plus ces idées "simples" se révèlent très mal exécutées : la technique est