Activité sur The Blood of Dawnwalker

Ginko-Leon

a écrit un statut à propos du jeu

“J'avoue que je ne comprends pas trop la popularité du Mod qui enlève la contrainte du temps, tellement c'est le cœur principal de toute l'expérience.”

Ginko-Leon

Bouarf, ça ne me semble vraiment pas compliqué de bricoler un autre prétexte pour des 30 jours dans la suite déjà annoncée, surtout que le dernier trailer promettait un changement d'époque à chaque opus. Je trouve presque dommage d'ailleurs qu'ils semblent suggérer qu'on suivra Coen à travers le temps car j'aurais non seulement aimé un changement de personnage à chaque jeu mais j'aurais aussi trouvé très couillu de faire de Coen l'antagoniste justement à abattre dans Dawnwalker 2, vu qu'ils sug...

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Le 22 sept. 2026

Nihi

Justement j'ai pas envie qu'ils bricolent un prétexte pour juste ajouter le même gimmick, soit il a un sens soit il est superflu. Oui si c'était un timer/calendrier à la persona ce serait en effet un meilleur choix de game design, si les activités avaient d'autres conditions d'activation que pour une poignée qui sont dispo que de jour ou de nuit. Là, la pression est présente au début, mais très vite on se rend compte qu'il y a largement le temps de vider la carte avant le combat final, et ça re...

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Le 24 sept. 2026

Ginko-Leon

C'était un choix de communication très curieux, je te le concède. Je trouvais assez présomptueux de la part des développeurs d'annoncer une saga d'entrée de jeu, surtout qu'en matière de suspension d'incrédulité, on n'est pas censés savoir que Coen survivra forcément à son aventure dans Dawnwalker. C'était un peu vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué et j'aurais préféré qu'ils gardent la surprise pour la scène Post Credits, même si pareil ça gâche la surprise pour la suite. Mais avec le...

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Le 24 sept. 2026

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