Activité sur Basilisk 2000
“J'en profite pour vous renvoyer vers cet épisode de Feldup par lequel je peux dire que je connais ce jeu : https://www.youtube.com/watch?v=e59OqORcTC0”
“Cette ARG retrogaming et poétique évoque aussi bien la triste histoire d'un jeu maudit que la frustration des développeurs qui soumettent leur liberté de création à des deadlines intenables.”
Akuma Kira · 2023
Résumé · Explorez un RPG inédit grâce à son éditeur de niveaux. Le successeur spirituel du jeu de Super Nintendo Basilisk, qui n'a jamais été publié. Ce projet semblait bien plus ambitieux, mais il a failli devenir un jeu perdu. Développé autour de l'an 2000 par un studio inconnu, le jeu était considéré comme perdu jusqu'à ce qu'un fan conçoive un programme wrapper dans Unity pour charger l'éditeur de niveaux. Aujourd'hui, le potentiel du jeu peut enfin être découvert et ses mystères levés.



