Beaucoup d'idées !
Les studios Mojang ont là une bonne idée : le jeu vidéo est parti de petits carrés (qu'onappellepixeljesais) devenant de plus en plus complexes, avant de finir en 3D ; Mojang a ignoré cette complexification, et a directement passé les pixels en 3D.
On se retrouve du coup avec un univers 3D grossier dans lequel le joueur va évoluer, et va le rendre