J'entends le Loup, Willingham et Buckingham

Je vais vous raconter une histoire.
L'histoire d'un jeune homme de 18 ans découvrant par hasard un jeu trainant sur steam.
Un jeu provenant de son studio préféré qui ne l'a jamais déçu jusque-là.
Un jeu prenant place dans un univers qui semblait totalement fou de par sa complexité et sa richesse.
Ce jeu, c'est The Wolf Among Us.
TWAU est un jeu que je ferais d'une traite, épisode par épisode au fur et à mesure de leurs sorties.
Un jeu qui reste encore aujourd'hui comme un de mes jeux préférés malgré mon passif de joueur.
Des personnages attachants, un univers incroyable.
Comment était-il concevable que je ne m'y intéresse pas de plus près ?
Quelles sont ses racines ?
D'où vient l'inspiration de l'auteur ?
Existe-t-il une limite ?
C'est en commençant ce comics que j'ai eu mes réponses et je répondrais uniquement à la dernière. Non.
Fables est un retour en enfance.
Un retour forcé vers une enfance aux souvenirs si doux qui seront malmenés.
Des récits européens aux plus reclus des contes scandinaves rien n'en réchappera.
Vos connaissances à chaque nouvelle bulle de dialogue, sans aucun répit.
Fables est une leçon de vie.
Rien n'est acquis, tout est à obtenir.
Par la sueur.
Ou par le sang.
Fables est une satire.
Un reflet d'un monde qui est le nôtre sans réellement que nous le voulions.
Chaque personnage est travaillé d'après son récit originel pour représenter une chose unique.
Fabletown est le reflet de notre société actuelle.
Capitaliste.
Fragile.
Risquée.
Hiérarchisée.
En apparence équitable.
Fables est une histoire.
Rien n'y est blanc.
Rien n'y est noir.
Rien n'y est gris.
Rien n'y est rose.
Tout n'est qu'une nuance, il ne tient qu'à vous d'en découvrir la couleur...

JohnJDoe
9
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Créée

le 10 juil. 2017

Critique lue 168 fois

JohnJDoe

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