Après un Catwoman 1: La règle du jeu ô combien décevant, voyons voir comment s’en sort le second.
Catwoman commet toujours ses petits larcins en étant encadrée par son amie Gwendoline. Cette dernière lui permet d’éviter de prendre de trop grands risques. En parallèle, de nombreuses prostituées et gigolos se font enlever. Passons.
Après être tombée dans un traquenard, Catwoman se fait sauver par un mystérieux inconnu : Volt. Rien à voir avec le chien de chez Disney. Sauf peut-être l’affection qu’il donne à Catwoman. Ce dernier est capable de manipuler la foudre sans que l’on sache vraiment pourquoi. Cependant il fait du bien à l’œuvre et permet d’équilibrer le récit.
Ce duo de choc va commettre un vol chez l’oiseau le plus dangereux de Gotham : Le Pingouin. L’objet du vol ; un couteau avec une tête de Hibou. La liaison avec la cour des Hiboux initiée dans les deux volumes de Batman est faite. Et tout cela est assez bien réalisé.
Pour lire la critique complète, cliquez sur le lien.