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BD franco-belge de Rudi Miel et André Taymans · 4 mars 1997 (France)

Groupe :

Les Aventures de Charlotte
Résumé : Alors que William Beaujean déjeune en compagnie du professeur Jacquemart, Léon joue au poker. Il vient de gagner la partie et réclame son gain. Son adversaire n’a pas les moyens de payer son dû, aussi, il lui prend en gage un rubis que celui-ci tient de son père. Il provient d’une mine, ce qui attise la convoitise de Léon. Pendant ce temps-là, Charlotte joue à colin-maillard avec son amie, Sao. Léon essaie de son côté, de rattraper le singe Caramel qui vient de lui subtiliser son rubis. Charlotte parvient à récupérer la pierre précieuse et découvre que Léon a un papier entre ses mains : un plan qui mène à la mine ! Charlotte transmet cette carte à son père et au professeur Jacquemart. Les deux hommes décident de monter une expédition et sont contraints de doubler les primes de leurs porteurs superstitieux. Ils évoquent des gongs fantômes, des esprits malins qui hantent la région, entraînant ceux qui s’y aventurent dans les entrailles de la terre. Son altesse royale essaie de les dissuader mais il ne peut s’opposer aux autorités qui souhaitent dresser de nouvelles cartes de ces territoires…
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