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BD franco-belge de Éric Hérenguel · 24 octobre 2001 (France)

Groupe :

Krän
Résumé : Kunu, suite à divers accidents, devient agent en assurance. Il propose un contrat en or aux autres barbares, qui va se révéler un désastre. Et il entraîne Krän dans ses problèmes. Le seul moyen de résoudre leurs problèmes est de participer au grand tournoi de Fourbulus. Ils devront se départager avec d'autres candidats (nains du chaos, orques noirs, paladins respectant les règles a dédé, et les amazones ) dans différentes épreuves qui ne vont pas forcément se passer comme prévues.
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Cinemaniaque
8

Critique de Le Grand Tournoi - Krän, tome 4 par Cinemaniaque

Après un volume 3 un peu mou, voilà le grand retour de Krän et de son univers héroic-fantasy sauvage : nains, gobelins, orques, dragons, la Mort, de la bonnasse, Kunu et Garou entourent le jeune...

le 16 oct. 2010

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