Aucune profondeur, le néant absolu
La difficulté avec un one shot est de trouver un thème suffisamment court pour le développer en un tome.
Là, ce n'est pas le cas.
Duds Hunt nous plonge donc dans une histoire qui présente un jeu s'approchant du Fight Club. Un ancien détenu y jouera d'abord pour se défouler puis pour gagner de l'argent.
Si l'idée est assez alléchante ( bien que basique ) il apparaît bien vite qu'un seul tome ne suffit pas pour développer les personnages et leur psychée. Résultat un manga en surface qui s'attarde beaucoup sur l'action mais sur rien d'autre. Dommage parce qu'il y aurait eu de quoi faire en 5 ou 6 tomes.
A noter que l'histoire supplémentaire en fin de tome est intéressante par contre.