Je ressors de la lecture de ce premier tome avec un avis mitigé, voir même plutôt déçu. "Empires" s'inscrit dans la lignée des nombreuses séries-concepts de Nicolas Jarry, avec un univers qui se veut dense, complexe, traversé de prophéties avec êtres élus , de conflits impériaux, et des factions rivales... mais qui, pour l'instant, peine à se démarquer.
On est plongé dès les premières pages dans un monde antique-fantasy — un choix intéressant, qui change de l'éternel médiéval — mais qui est pour l'instant très survolé. le background est effleuré, les intrigues politiques déjà vues, et la trame de ce tome se réduit finalement à une poursuite maritime plutôt convenue : protéger un enfant promis à un grand destin contre des tueurs d'un empire rival. Mouais...
Les personnages manquent de charisme, ce qui rend difficile toute forme d'attachement. le capitaine qui répète qu'il a mal aux dents ça ne développe pas une personnalité. L'univers, quant à lui, malgré son potentiel, ne prend pas le temps de respirer ni de fasciner. On sent une volonté de construire quelque chose de vaste, mais sans la patiente mise en place qui rendrait le tout captivant. Et oui, il faut boucler cette affaire en 50 pages sans poser tranquillement son lore.
Graphiquement, c'est propre, efficace, mais sans véritable identité visuelle marquante. Cela reste dans la veine des standards de la fantasy en BD de ces quinze dernières années : calibré, lisse, sans véritable patte.
D'après ce que je comprend, chaque tome explorera un pan différent du même univers. L'ambition est louable, et si pour l'instant 5 tomes sont annoncés, on peut se douter que si la série fonctionne elle va s'étaler sur des des dizaines de volumes en tirant sur la corde tout en essayant de garder une cohérence. Affaire à suivre mais je ne pars pas spécialement convaincu.