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Manga de Yumi Hotta et Takeshi Obata · 14 juillet 2003 (France)

Groupe :

Hikaru no Go
Résumé : L'équipe du collège de Haze composée de Mitani, Tsutsui et Hikaru passe la 1er ronde du tournoi et doit maintenant affronter l'équipe de Kaio. Le rêve d'Akira se réalise enfin. Pour la troisième fois, il va pouvoir se mesurer à Hikaru face au goban. Hikaru qui voulait l'affronter seul, décide finalement de confier à Sai la partie. Pourtant, en milieu de partie, Hikaru prend l'initiative de jouer et perd. Akira part très déçu de cet affrontement et de ce fait décide de passer l'examen professionnel. Hikaru profite des vacances d'été pour s'initier au go sur internet sous le pseudonyme de Sai. Il devient très vite un adversaire de renom. Akira qui apprend l'existence de cet adversaire lui propose une partie, à la quelle il met vite un terme, pour relever le même défi plus tard, pour cela il accepte de manquer le premier jour de l'examen professionnel.
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Tinou
8

Critique de Hikaru no Go, tome 4 par Tinou

Hikaru continue à progresser et Akira poursuit Saï sans pouvoir le voir, surestimant alors les capacités de celui qu’il considère comme son rival. Mais grâce à à l’anonymat que permet internet, Saï...

le 17 août 2022

Wor
8

Critique de Hikaru no Go, tome 4 par Wor

Tome 4, cette fois ci on assiste une nouvelle fois au tournoi des collèges par équipe, avec une belle émulation entre les protagonistes. Et il va aussi être question du jeu de go par internet, avec...

Par

le 4 avr. 2022

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