L'actualité sur Psyren
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Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
a attribué 9/10 au manga
et l'a ajouté à sa liste
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
a attribué 7/10 au manga
et l'a ajouté à son top SensCritique
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
a attribué 7/10 au manga
et l'a ajouté à son top SensCritique
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
a attribué 8/10 au manga
et l'a ajouté à son top SensCritique
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
Toshiaki Iwashiro · 2007
Résumé · Yoshina Ageha est un lycéen qui offre, pour 10000 yens, son aide aux gens afin de résoudre leurs problèmes que cela concerne des rôdeurs ou encore retrouver un animal perdu. Alors qu'il rentre chez lui un soir, sous la menace de remontrances par de sa sœur, un téléphone publique se met à sonner et Ageha décroche le combiné mais n'entend que l'écho de sa voix suivi d'un vision étrange. Une mystérieuse carte rouge avec le nom "Psyren" changera sa vie dans un monde inconnu au début d'un sombre "jeu".
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