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le 30 sept. 2022
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Même si je me souviens avoir plusieurs tomes de la série dans une Fnac, je ne me souviens plus du nombre exact. Je dois également dire qu’en dehors du premier tome, je ne me souviens pas de grand-chose non plus, si ce n’est que j’avais bien aimé. Il faut dire que cela doit faire une dizaine d’années que j’ai lu le titre, puisque j’ai eu mon bac en 2015… Rien que le fait de me souvenir de certains détails est impressionnant à mon avis.
On peut dire que le premier tome démarrait sur les chapeaux de roues. J’ai un peu de mal avec le protagoniste, mais heureusement, il parvient à avoir des moments sérieux. Même si les scènes comiques font toujours du bien dans des récits aussi cru, j’aimerais que ce ne soit pas uniquement de l’humour de bas étage. Pour l’instant, il a vraiment presque tous les clichés d’un personnage de Shonen et même si le récit commence à avoir de la bouteille, je trouve cela dommage. J’attends donc de ce dernier une vraie évolution et pas uniquement côté pouvoirs. Pour l’instant, Sakurago est le personnage le plus intéressant, que ce soit pour ses traumas qui lui donnent une forme de double personnalité ou le courage dont elle fait preuve. Elle n’est pas une princesse en détresse et j’aime bien ça ! Sa professeure ne paie pas de mine non plus, mais elle prouve qu’il est possible de terminer le jeu et donc, de revenir vivant. Toutefois, je pense que cette partie n’est que la prémisse de quelque chose d’autres… Ainsi, elle pourrait elle aussi avoir à retourner dans le futur ou à participer à la prochaine phase. La série reste assez courte, donc je ne sais pas trop où elle va partir. Ce que je sais, c’est qu’on ne verra pas tous les voyages qu’ils vont réaliser, ça me paraît tout bonnement impossible vu le nombre prévu sur la carte. C’est l’un des avantages, ou inversement suivant le point de vue, de commencer une série une fois sa publication terminée… On peut deviner certaines choses rien qu’en ayant connaissance de sa durée. Surtout que ce tome confirme qu’il risque d’y avoir des redondances, dans le sens où ils risquent de tomber souvent sur de nouvelles personnes qui n’écouteront rien. C’est aussi un fait assez étrange de ce jeu, des vétérans peuvent se retrouver avec des noob. Ce qui fait que le parcours a réalisé est différent pour chacun, ce n’est pas le même niveau 1 pour tout le monde. Et là pour le coup, je trouve le niveau 1 bien plus vache que le précédent. Est-ce qu’il n’y aurait pas une part de chance aussi ? Pour l’instant, même si des informations sont données, le but reste assez mystérieux. Il est dit que c’est pour sauver le monde, mais est-ce réellement le cas ? Les personnes sont choisies au hasard ? Est-ce que le jeu ne serait pas à l’origine du problème au final ? Après tout, il engendre beaucoup de morts…
Après le premier voyage, la carte téléphonique révèle ses premiers secrets à ses détenteurs. Mais encore faut-il savoir comment les révéler, c’est sans doute pour cette même raisons que beaucoup de voyageurs ne survivent pas longtemps, le danger n’est pas que dans le futur… Les règles de cette carte me rappellent un peu le Death Note. Elles expliquent les règles, mais aussi les limites, tout en restant également assez vague sur l’histoire en elle-même derrière sa propre existence. Sakurago montre aux deux autres comment faire, ce qui leur permet d’apprendre les règles. Parmi les informations importantes, on peut noter la non divulgation d’information à toute personne n’étant pas comme eux, c’est-à-dire des Drifters (détenteurs de carte ayant passés leur premier niveau). Comme une vraie carte, il y a également un nombre de voyage déterminé et le chiffre du nombre restant est directement affiché sur la carte. Cela signifie que le trio pourra faire plusieurs voyages ensembles, mais qu’à la fin, Ageha et Hiryû devront se passer de leur amie (puisqu’elle y est depuis plus longtemps, elle devrait pouvoir en sortir plus tôt). Enfin, ça, c’est s’ils parviennent à en sortir vivant. La dernière information est à la fois la plus importante, mais aussi celle que l’on connaissait déjà avec la non divulgation. Il s’agit de l’apparition de pouvoirs psychiques, chacun ayant une préférence naturelle pour l’une des possibilités. Evidemment, chaque membre du trio aura une préférence différente, ainsi qu’une facilité d’utilisation différente. Ageha, en bon protagoniste, ne parvient pas à maîtriser son Psy aussi rapidement que Hiryû, mais en contrepartie, ce dernier semble très puissant. Il est évoqué que l’imagination est le plus important, mais pour le protagoniste, il semblerait que ce soit plutôt les émotions, encore une fois, c’est logique. Deux autres personnages pourraient bien les rejoindre, ils auront sans doute une spécialité différente aussi. Quant à la médium, j’ai l’impression qu’elle fait le tri parmi les survivants. Dans le sens où elle attire ceux avides d’argent afin qu’ils meurent. Ce qui se comprend, s’ils vont vraiment dans le futur, alors renvoyer dans le passé des gens « mauvais » avec des pouvoirs, ce n’est pas la meilleure des idées, surtout si le but est de sauver la situation.
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