L'univers Valiant continue de s'étoffer en France avec un mini-récit centré sur les psiotiques.
Mais cette fois, ils ne vont pas nous parler des Héros ni de ceux ayant de puissants pouvoirs.
Qu'en est-il des jeunes activés ayant des pouvoirs “inutiles” et d'autant plus de ceux qui les utilisent mal…?
La Fondation Harbinger les mets tout simplement de côté, comme des rebuts n'ayant aucune place dans l'armée de Harada.
Cette histoire met donc l'accent sur un groupe de 3 jeunes dont l'avenir est brisé par cette fondation, ce fameux groupe qui leur promet monts et merveilles si leur formation se passe bien. Des innocents traqués par la Terre entière depuis que leurs noms ont été révélés lors de la guerre des Harbingers.
Bon il est clair que à première vue :
Parler aux oiseaux = C’est pas ouf
Pouvoir illuminer des objets = Quel intérêt !?
Pouvoir se transformer en statue = Why ?
Faire apparaître n'importe objet dans ses mains = Ouais ça c'est cool !!!... Si c'était pas de manière random !!!
Heureusement que notre chère Livewire sera présente pour souder cette équipe et prouver que l'union fait la force… je l'aime Livewire <3
Par contre, niveau méchant, Valiant nous a habitué à beaucoup mieux. Ses motivations sont assez obscures, rien de charismatique ni de passionnant. Notons toutefois le design de Rex-O (et ce nom ultra badass).
En parlant de dessin, j'ai adoré le style graphique avec ses couleurs flashy et traits gras !
Un comics plutôt court qui va à 200 à l'heure, pas le temps de s'ennuyer mais ça ne laisse pas la possibilité à l’intrigue d'être correctement creusée.
Je ne conseille donc pas aux nouveaux lecteurs de la maison d'édition américaine de se lancer avec cette sortie. Vous passerez un bon moment mais il vaut mieux avoir lu l'intégrale Harbinger et Imperium auparavant ;)
Les 2 histoires bonus proposées en fin de volume renforcent le background des personnages et sont plutôt intéressantes.