
Sur PC : Le témoin est une figure de l’horreur aussi importante que le monstre : il est celui qui assiste aux événements, comme le lecteur/spectateur, mais aussi celui qui perpétue la peur par son témoignage, comme le narrateur. Outlast s’empare de ce personnage et le relie au renouveau indé du survival horror par le First Person Avoider et son paradoxe intrinsèque : un jeu qui prive le joueur de son... Lire le test Outlast sur PC