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Génération Jeu Vidéo - Années 2000 (2022)
Tome 1 - 2000-2004
Sortie : juin 2022. Essai, Jeu vidéo, Culture & société
livre de Kevin Bitterlin et Pierre Maugein
Résumé · Génération Jeu Vidéo : Années 2000 - Tome 1 est le quatrième livre d'une collection entamée en 2017 avec Génération Jeu Vidéo : Années 80 et poursuivie en 2019 et 2021 avec les deux volets de Génération Jeu Vidéo : Années 90. Comme son nom l'indique de manière on ne peut plus claire, il revient... Voir plus
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Les Coulisses de Devolver. Business et punk attitude (2019)
Sortie : 30 octobre 2019. Essai
livre de Baptiste Peyron et Pierre Maugein
Résumé · Devolver est un nom synonyme de jeux indépendants à l’identité forte, mais aussi d’une communication singulière et marquée. Bien loin de l’attitude souvent policée des grands éditeurs vidéoludiques, Devolver se distingue par un esprit rebelle, punk, qui va de pair avec un sens aigu du business. Les... Voir plus
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parlez-vous le geek ? (2017)
Sortie : 2017.
livre de fabio françois, Yann Francois, Pierre Maugein et philippe vizcarro
Résumé · Les cyborgs, les mèmes, les casus, la loi de Godwin, la DRM, l’Error 404… Le peuple geek a adopté un langage et des références culturelles qu’il est parfois difficile de comprendre. Pour s’y retrouver, ce dictionnaire geek-français explique : - Les mots du vocabulaire geek : vous y retrouverez... Voir plus
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La Légende Final Fantasy VI (2015)
Sortie : septembre 2015. Culture & société, Jeu vidéo
livre de Pierre Maugein




