Génération Jeu Vidéo - Années 2000
7.6

Auteur

Génération Jeu Vidéo - Années 2000 (2022)

Tome 1 - 2000-2004

Sortie : juin 2022. Essai, Jeu vidéo, Culture & société

livre de Kevin Bitterlin et Pierre Maugein

Résumé · Génération Jeu Vidéo : Années 2000 - Tome 1 est le quatrième livre d'une collection entamée en 2017 avec Génération Jeu Vidéo : Années 80 et poursuivie en 2019 et 2021 avec les deux volets de Génération Jeu Vidéo : Années 90. Comme son nom l'indique de manière on ne peut plus claire, il revient... Voir plus

Les Coulisses de Devolver. Business et punk attitude
7.3

Auteur

Les Coulisses de Devolver. Business et punk attitude (2019)

Sortie : 30 octobre 2019. Essai

livre de Baptiste Peyron et Pierre Maugein

Résumé · Devolver est un nom synonyme de jeux indépendants à l’identité forte, mais aussi d’une communication singulière et marquée. Bien loin de l’attitude souvent policée des grands éditeurs vidéoludiques, Devolver se distingue par un esprit rebelle, punk, qui va de pair avec un sens aigu du business. Les... Voir plus

parlez-vous le geek ?
-

Auteur

parlez-vous le geek ? (2017)

Sortie : 2017.

livre de fabio françois, Yann Francois, Pierre Maugein et philippe vizcarro

Résumé · Les cyborgs, les mèmes, les casus, la loi de Godwin, la DRM, l’Error 404… Le peuple geek a adopté un langage et des références culturelles qu’il est parfois difficile de comprendre. Pour s’y retrouver, ce dictionnaire geek-français explique : - Les mots du vocabulaire geek : vous y retrouverez... Voir plus

La Légende Final Fantasy VI
7

Auteur

La Légende Final Fantasy VI (2015)

Sortie : septembre 2015. Culture & société, Jeu vidéo

livre de Pierre Maugein