La Nouvelle Économie de l'audiovisuel
7.4

Auteur

La Nouvelle Économie de l'audiovisuel

Sortie : 26 septembre 2019 (France). Essai, Culture & société

livre de Alain Le Diberder

Résumé · Les jeunes et même les moins jeunes accueillent aujourd'hui avec enthousiasme l'arrivée de Netflix, de Youtube, demain de Disney. Ils sont la nouvelle télévision, la télévision en mieux. Or ces offres restructurent en profondeur tout l'écosystème de l'audiovisuel. La publicité a perdu 10 000... Voir plus

Économie des industries culturelles
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Auteur

Économie des industries culturelles

Sortie : février 2019 (France). Essai, Politique & économie

livre de Philippe Chantepie et Alain Le Diberder

Résumé · Les industries culturelles ont parcouru la « révolution numérique » en pionnières. Au terme d’un cycle de « destruction créatrice » numérique, une nouvelle économie a vu le jour où il fallait que « tout change pour que rien ne change » ! Car il y a eu finalement peu de changements pour la création... Voir plus

Jeux vidéo : l’industrie culturelle du XXIe siècle ?
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Auteur

Jeux vidéo : l’industrie culturelle du XXIe siècle ?

Sortie : 26 octobre 2017 (France). Essai, Jeu vidéo

livre de Alain Le Diberder et Pierre-Jean Benghozi

Résumé · 'économie des jeux vidéo reste mal connue. Cet ouvrage propose une vision d'ensemble de la filière. Il permet de comprendre comment et par quels acteurs se conçoivent, se produisent et se diffusent les jeux vidéo, quels sont les enjeux propres à ce secteur mondialisé et de quelle manière ils se... Voir plus

Révolution numérique et industries culturelles
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Auteur

Révolution numérique et industries culturelles

Sortie : septembre 2010 (France). Essai, Culture & société

livre de Philippe Chantepie et Alain Le Diberder

Résumé · Le numérique fracasse les anciens équilibres des industries de la culture et de la communication. ADSL, DVD, MP3, P2P, DRM, Hadopi : autant de sigles qui hantent un système où coexistent "majors" et stars, indépendants et jeunes créateurs, régulations, traditions et innovations. Dans ce conflit,... Voir plus

Foujita, le maître du trait
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Auteur

Foujita, le maître du trait

Sortie : octobre 2008 (France). Beau livre

livre de Alain Le Diberder

Résumé · Dans les années 1920, « le plus japonais des Parisiens et le plus parisien des Japonais », selon ses propres termes, est une figure centrale de l'Ecole de Paris. Adulé, fêté, Foujita fut l'enfant chéri de Montparnasse. Des décennies parisiennes à ses dernières années dans son atelier de... Voir plus

L'Année du jeu vidéo 2004
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Auteur

L'Année du jeu vidéo 2004

Sortie : 20 octobre 2004 (France). Beau livre & artbook, Jeu vidéo

livre de Erwan Cario, Alain Le Diberder et Gilles Lanier

Résumé · Aujourd'hui le jeu vidéo n'est plus le monopole d'une minorité, c'est un phénomène de société. Regroupe trimestriellement l'ensemble des jeux vidéo sortis pendant l'année, accompagné d'une charte détaillée, d'illustrations, de doubles pages sur les jeux phare.

L'Univers des jeux vidéo
6.1

Auteur

L'Univers des jeux vidéo

Sortie : 1998 (France). Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Alain Le Diberder et Frédéric Le Diberder

Résumé · Les jeux vidéo ont fêté leurs vingt-cinq ans d'existence commerciale en 1997. Tantôt à la mode, secteur en pleine expansion technologique, tantôt méprisés, oubliés, engloutis dans une grave crise économique, les jeux vidéo sont une étoile clignotante dans le ciel des industries culturelles... Voir plus

Qui a peur des jeux vidéo ?
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Auteur

Qui a peur des jeux vidéo ? (1993)

Sortie : 1 décembre 1993. Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Alain Le Diberder et Frédéric Le Diberder