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La Nouvelle Économie de l'audiovisuel
Sortie : 26 septembre 2019 (France). Essai, Culture & société
livre de Alain Le Diberder
Résumé · Les jeunes et même les moins jeunes accueillent aujourd'hui avec enthousiasme l'arrivée de Netflix, de Youtube, demain de Disney. Ils sont la nouvelle télévision, la télévision en mieux. Or ces offres restructurent en profondeur tout l'écosystème de l'audiovisuel. La publicité a perdu 10 000... Voir plus
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Économie des industries culturelles
Sortie : février 2019 (France). Essai, Politique & économie
livre de Philippe Chantepie et Alain Le Diberder
Résumé · Les industries culturelles ont parcouru la « révolution numérique » en pionnières. Au terme d’un cycle de « destruction créatrice » numérique, une nouvelle économie a vu le jour où il fallait que « tout change pour que rien ne change » ! Car il y a eu finalement peu de changements pour la création... Voir plus
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Jeux vidéo : l’industrie culturelle du XXIe siècle ?
Sortie : 26 octobre 2017 (France). Essai, Jeu vidéo
livre de Alain Le Diberder et Pierre-Jean Benghozi
Résumé · 'économie des jeux vidéo reste mal connue. Cet ouvrage propose une vision d'ensemble de la filière. Il permet de comprendre comment et par quels acteurs se conçoivent, se produisent et se diffusent les jeux vidéo, quels sont les enjeux propres à ce secteur mondialisé et de quelle manière ils se... Voir plus
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Révolution numérique et industries culturelles
Sortie : septembre 2010 (France). Essai, Culture & société
livre de Philippe Chantepie et Alain Le Diberder
Résumé · Le numérique fracasse les anciens équilibres des industries de la culture et de la communication. ADSL, DVD, MP3, P2P, DRM, Hadopi : autant de sigles qui hantent un système où coexistent "majors" et stars, indépendants et jeunes créateurs, régulations, traditions et innovations. Dans ce conflit,... Voir plus
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Foujita, le maître du trait
Sortie : octobre 2008 (France). Beau livre
livre de Alain Le Diberder
Résumé · Dans les années 1920, « le plus japonais des Parisiens et le plus parisien des Japonais », selon ses propres termes, est une figure centrale de l'Ecole de Paris. Adulé, fêté, Foujita fut l'enfant chéri de Montparnasse. Des décennies parisiennes à ses dernières années dans son atelier de... Voir plus
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L'Année du jeu vidéo 2004
Sortie : 20 octobre 2004 (France). Beau livre & artbook, Jeu vidéo
livre de Erwan Cario, Alain Le Diberder et Gilles Lanier
Résumé · Aujourd'hui le jeu vidéo n'est plus le monopole d'une minorité, c'est un phénomène de société. Regroupe trimestriellement l'ensemble des jeux vidéo sortis pendant l'année, accompagné d'une charte détaillée, d'illustrations, de doubles pages sur les jeux phare.
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L'Univers des jeux vidéo
Sortie : 1998 (France). Essai, Culture & société, Jeu vidéo
livre de Alain Le Diberder et Frédéric Le Diberder
Résumé · Les jeux vidéo ont fêté leurs vingt-cinq ans d'existence commerciale en 1997. Tantôt à la mode, secteur en pleine expansion technologique, tantôt méprisés, oubliés, engloutis dans une grave crise économique, les jeux vidéo sont une étoile clignotante dans le ciel des industries culturelles... Voir plus
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Qui a peur des jeux vidéo ? (1993)
Sortie : 1 décembre 1993. Essai, Culture & société, Jeu vidéo
livre de Alain Le Diberder et Frédéric Le Diberder








