Mercenary III: The Dion Crisis
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Développement et édition

Mercenary III: The Dion Crisis (1991)

Sortie : 1992 (France). Action-Aventure, Réflexion

Jeu sur Amiga, Atari ST, Commodore 64

Résumé · Mercenary III clôt la série des Mercenary, entamée en 1985. Le joueur doit parcourir plusieurs planètes du Gamma System pour accomplir de manière non linéaire un certain nombre de missions, qui le mèneront à la réalisation d'un objectif ultime : empêcher la réélection d'un politicien assoiffé de... Voir plus

Damocles
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Développement et édition

Damocles (1990)

Mercenary II: Damocles

Sortie : 1990 (France). Action-Aventure, Réflexion

Jeu sur Amiga, Atari ST

Résumé · Dans cette suite du jeu Mercenary, la planète Éris est en danger : une comète est sur une trajectoire de collision directe avec la planète Éris. Votre travail est d'empêcher cela. Dans un laps de temps extrêmement court, vous devrez explorer le système solaire et essayer de trouver un moyen... Voir plus

Hell Bent
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Développement et édition

Hell Bent (1988)

Sortie : 1988 (France). Shoot'em up

Jeu sur Amiga, Atari ST

Résumé · Dans Hell Bent, qui se déroule en 3530, le joueur incarne le capitaine Drak Hellbent qui doit repousser les extraterrestres qui ont envahi sa planète d'origine, Aldonicha. Le but est de détruire un certain nombre de cibles au sol dans chacun des dix niveaux à défilement vertical. Pour ce faire, le... Voir plus

Backlash
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Développement et édition

Backlash (1987)

Sortie : 1987 (France). Shoot'em up

Jeu sur Amiga, Atari ST

Résumé · Shoot'em up en 3d, le jeu se déroule sur un paysage plat apparemment sans fin, jonché d'obstacles sous la forme de pointes dépassant du sol, et des armadas d'OVNIS hostiles vous lancent des boules de feu dans toutes les directions.

Mercenary
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Développement

Mercenary (1985)

Mercenary: Escape from Targ

Sortie : 1985 (France). Action-Aventure, Réflexion

Jeu sur Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 16, Commodore 64, Commodore Plus/4, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, Amiga CD32

Résumé · Votre objectif et de vous échapper de la planète. Pour cela, vous vous servez de la guerre entre deux clans pour rendre des services à l'un contre l'autre, et/ou inversement, pour gagner assez d'argent pour acheter un nouveau vaisseau.