le 22 nov. 2018
No pain, no gain
J'ai acheté ce jeu à peine quelques mois après sa sortie, en février 2016, et au début, je l'avais lâché direct : trop de bugs, trop difficile, trop de hackers, trop de temps d'attente dans le...
le 22 nov. 2018
J'ai acheté ce jeu à peine quelques mois après sa sortie, en février 2016, et au début, je l'avais lâché direct : trop de bugs, trop difficile, trop de hackers, trop de temps d'attente dans le...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique