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le 22 févr. 2016
Suivrel’autopsie de l'idolâtrie du “Motion Gaming
Nintendo nous joue-t-il en réalité qu'un tour pendable avec sa reconnaissance de mouvement? Ou vient-elle enfin, à tour de poignet, dépoussiérer les vieilles traditions du tripotage de manette? Parti pris audacieux pour un épisode signe Zelda qui, disons le tout de suite, ne fera ni concession, ni...


