Je vous fais grâce de la rétro des autres films pour expliquer la trajectoire de la licence auprès d'Hollywood, les nerds qui auront regardés ce film doivent se rappeler de tout ça et doivent avoir les bases du jeu.


Difficile de voir un univers aussi bâclé que ce film. Certes on sent le manque de budget sur a peu prêt tous les plans du film, mais Tony Giglio aurait au moins pu faire preuve d'ingéniosité sur beaucoup de choses, en partant de l'écriture, les décors ou la réalisation. Même un vieux Ghost of Mars a plus de cachet que ce pâle enchaînement de références à Alien/Starship Troopers/Predators. Bon, ils ont au moins joué au jeu pour placer 3/4 références mais trouvent quand même le moyen de rater la plupart de ces références (mon dieu le BFG est littéralement piétiné alors que ce flingue en lui même pourrais donner l'une des scènes les plus épiques d'un film du genre)


En plus, c'est pas comme si le "Lore" de Doom manquait de Guns Design, Décors et Bestiaire pour faire quelque chose de correct en étant un brin malin derrière la caméra : utiliser la pénombre, appliquer un grain à l'image pour donner un effet "dégueulasse", tapisser les murs de sang (il y'a qu'un décor "correctement" gore qui arrive au bout d'une heure de film !!!) ou encore trouver une chouette grotte représentant les enfers... 95% du budget semble englouti dans l’acquisition du droit d'exploiter la Licence et une scène finale en CGI afin de refourguer le film à grand coup de Trailers avec l'unique plan à peu prêt vendable du film.


Bref, si vous voulez vous rendre service pour ce film d'un niveau de médiocrité "Ultra-Nightmare" restez en au Trailer et relancez le jeu, vous perdrez moins de temps.

IsaacWashington
1
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le 9 oct. 2019

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