Redline
7.5
Redline

Long-métrage d'animation de Takeshi Koike (2010)

Serrez les dents, attachez vos ceintures (oui plusieurs ceintures ça vaut mieux), et accrochez vos mirettes, ça va faire mal.

Vu aux Utopiales de Nantes en 2011, ce film est une merveille, une énorme merveille, un objet filmique qu'on ne voit vraiment pas souvent. 7 ans de développement, pour un résultat sensitif au possible, avec une histoire bateau, d'un niveau flirtant presque avec la série Z, et pourtant, qu'est-ce que c'est bon !
Le concept est simple : dans un univers où tous les véhicules volent, il reste des tarés qui aiment encore conduire des voitures avec des roues, qui mettent leur vie en danger en se tirant dessus à coups de missiles et de mitraillette pour gagner une course au concept antédiluvien (ben oui, y'a des roues sur les voitures ^^).
Fallait le faire, ben c'est fait.
Takeshi Koike, dont on a pu admirer le travail sur Animatrix et quelques autres productions, prend les rênes de sa première réalisation en long-métrage avec panache et créativité. Son graphisme exceptionnel vient vraiment mettre en exergue les impressions de vitesse, la puissance des bolides, le côté complètement déjantée des personnage et de la situation, pour un film au potentiel "maximum adrénaline". Une fois que le film est parti, on n'en déscotche plus plus. La prise de risque la plus impressionnant de ce film est qu'il commence par une course hyper puissante, et se finit par une course hyper puissante, et qu'entre les 2, on ne s'intéresse qu'aux personnages. Culotté, vraiment très culotté ! Ça pourrait presque passer pour un espèce de coup d'arrêt, une faute de rythme, mais c'est suffisamment bien fait pour qu'on ne s'ennuie jamais tant les coureurs et leurs équipes sont attachants.

Créée

le 18 juil. 2013

Critique lue 247 fois

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