Vu de 2025 le film a pas mal vieilli, je dirais qu'il est au niveau des graphismes d'une PS4 ou d'une cinématique PS3. II est en tout cas sorti trop tôt ce qui a entraîné la quasi ruine de Squaresoft et la démission de Sakaguchi. J'espère au moins qu'il a fait progresser les techniques d'animation. L'infortune du film n'est en réalité pas surprenante; au delà du petit débat qu'il a suscité sur le futur des "vraies" acteurices dans le cinema (débat qui resurgit aujourd'hui avec l'IA) le chaland ne s'est pas sorti concerné par ce film et les fans de la licence se sont sentis trahis. Et même si sur le fond Sakaguchi reprend des thèmes qui lui sont cher (même si le déroulé des évènements est inutilement complexe et a du laisser également pas mal de spectateur sur le côté), qu'il réussi son héroïne et ces scènes de "grosses machines" , l'américanisation des personnages lui fait perdre une partie de son identité inutilement, donnant ce melting pot peu digestif de film d'action bourrin mais spleen et d'esprit de gaia sur toile de fin du monde. J'avoue que je ne comprend pas pourquoi les domaines ou les ff brillent à savoir la création d'univers oniriques, de décors, de créatures et de musiques magnifiques sont si peu présentes dans ce film. On ne voit rien de la ville, les créatures spectrales sont la moitié du temps un amas de tentacules et seul le générique de fin sors du lot. On ne peut pas dire qu'on croule sur le fan service, pour une fois qu'on en aurait eu bien besoin. Sans doute une question de financement du film...