L'actualité sur Ghost in the Shell

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a attribué 7/10 au film

Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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Th0m
useruseruser

a attribué 8/10 au film

Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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a attribué 6/10 au film

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Cath Petitpas

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SoulsGuy

a attribué 9/10 au film

Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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Jonas Kakuta

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AND0UILLETTE

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Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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Peterrica

a attribué 7/10 au film

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Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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LGore

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Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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Bephiroth

a attribué 10/10 au film

Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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brujar-2

a attribué 8/10 au film

Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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GeorgesAbitbol25

a attribué 8/10 au film

Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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zhaklinav

a attribué 7/10 au film

Ghost in the Shell

Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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Vincent-Cgt763

a attribué 7/10 au film

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Mamoru Oshii · 1995

Synopsis · En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

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