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le 8 juil. 2012
Comme une envie de vomir.
Je n'ai jamais porté cette vague "indie" dans mon cœur, trop de glorification pour des jeux "sympas" mais surestimés comme jamais et qui n'ont pas fait mieux que la plupart des jeux rétros à mon sens...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 17 juin 2012
Critique lue 696 fois
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le 8 juil. 2012
Je n'ai jamais porté cette vague "indie" dans mon cœur, trop de glorification pour des jeux "sympas" mais surestimés comme jamais et qui n'ont pas fait mieux que la plupart des jeux rétros à mon sens...
le 15 juin 2012
Depuis quelques années, si vous êtes amateur de jeux-vidéo, vous vous serez facilement rendu compte de la recrudescence de ce que l'on appelle les jeux indépendants. En général des jeux totalement...
8
le 12 juin 2012
McMillen vous arrachera une larme, Tommy Refenes vous inquiétera, Phil Fish vous énervera, Jonathan Blow vous interrogera. Passionnés mais désabusés, les artisans se livreront et vous inviteront dans...
le 17 juin 2012
Docu sur la gestation d'un jeu quand on est indépendant (très difficile pour certains...). Assez intéressant sur le fond, dommage qu'il ne s'intéresse qu'a 3 indés (les créateurs de Super Meat Boy,...
le 16 juin 2012
Plein de nouveaux ajouts (items, cartes, trinkets (capacités passives), boss et monstres, nouvelle fin) qui sont le bienvenu. Des nouvelles (sublimes) musiques, de nouvelles salles (cachée ou non),...
le 20 avr. 2012
Une excellente série. Tout y est très soigné (acteurs, pitchs, réalisations), chaque épisode possède son propre charme, sa propre histoire (prenante et vraiment originale (tournant autour des...
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