Summer Wars
7.1
Summer Wars

Long-métrage d'animation de Mamoru Hosoda (2009)

Une famille improbable, pas vraiment réaliste

Je n’ai pu me résoudre à mettre une note en dessous de 5, pourtant je ne peux pas dire que j’ai vraiment accroché avec l’histoire de ce film.


Avant toute chose, je tiens à dire que je reconnais les immenses qualités de « Summer Wars », à commencer par la technique de l’animation, exemplaire, la profondeur et la justesse des personnages, l’émotion très forte que suscite l’histoire, et surtout l’ambiance particulière de l’œuvre, très appréciable.


Pourtant j’ai eu un gros problème avec le contexte, la façon dont les situations sont développées et les contraintes scénaristiques sont réglées. Je m'explique: le fait que chaque personnage qui joue un rôle important dans cette guerre numérique dans la lutte contre la menace à l’échelle planétaire soit tous concentré au même moment, au même endroit, dans la même famille, est tout simplement absurde. J’ai trouvé ça vraiment tiré par les cheveux, et ça m’a beaucoup dérangé. Si on résume, il y a Kenji, qui s’occupe de la sécurité de la plateforme sociale d’Oz, et qui pense avoir craqué le code du site par inadvertance. Il atterrit dans la famille de sa future petite amie, qui, elle, parvint à vaincre le pirate avec une partie de carte virtuelle. Cette famille comprend également, la star du réseau. La grand-mère est une grande femme qui connait de nombreuses personnes influentes. L’oncle est un génie, véritable responsable du virus. Il y a aussi des hauts responsables de l’armée, ainsi que des urgentistes, qui emprunteront du matériel à l’état (comme c’est bien pratique). Franchement la famille de ouf ! Je me suis même dit, au milieu du film : ils ne vont tout de même pas nous faire avaler que celui qui a piraté Oz est en fait l’oncle rebelle… et là deux minutes plus tard, révélation, c’est bien lui le responsable. J’ai trouvé ça tellement gros, tellement facile, que ça m’a un peu gâché mon plaisir, et je le regrette. À elle seule, cette famille sauve le monde, d’une façon tout à fait improbable, et c’est le gros défaut de ce film pour moi.


Au final, j’ai eu l’impression qu’Hosoda s’est dit : qu’est-ce que je veux mettre dans ce film ? Une famille à la campagne, une romance d’adolescents tous coincés du cul, bien tout pourrie (film d'animation nippon oblige), ah, et pourquoi ne pas parler des réseaux sociaux. Puis on fera éclater une guerre numérique, et c’est cette petite famille modeste qui va sauver le monde. Mais dans ce cas-là, il faudrait une grand-mère influente. Un mec de l’armée aussi, et pourquoi pas une star du base-ball… Franchement, il a craqué ou quoi.


Bon, ce n’est pas crédible, on l’a compris, mais le message de fond est fort et le sujet audacieux. Même si j’ai trouvé ça chiant (désolé). Empêcher une attaque sur une centrale nucléaire avec une partie de cartes numérique c’est complètement grotesque, mais enfin, c’était pour mettre en avant la dangerosité de la course aux progrès aveugles des plateformes sociales virtuelles, donc pourquoi pas...


Je mets tout de même 5 étoiles pour l’audace, la qualité visuelle, et la nouveauté. Mais en l'état, le film ne m'a pas convaincu, malgré mon envie de l'aimer.


https://www.cineanimation.fr/

Casse-Bonbon

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