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le 4 août 2026
SuivreCritique de The Mortuary Assistant par Saster
Bon j'avoue, j'ai une certaine affection pour le film parce que j'aime beaucoup le jeu, et qu'on sent la volonté de coller à l’œuvre originale.
Je pense que le film cachait un très bon potentiel, mais malheureusement il ne l'a absolument pas utilisé...
C'est l'une des premières fois où je n'arrive réellement pas à finir un film que je commence. Non pas parce qu'il est trop "dur" à regarder, mais plutôt parce qu'il est vraiment incompréhensible. J'ai dû m'arrêter à peine à 30 minutes sur les 1h30 du film, parce qu'honnêtement je ne me sentais pas le courage de le finir. Alors, peut-être que j'ai loupé un gros rebondissement ou des enjeux plutôt intéressants par la suite, mais je ne pense pas, vu le début du film complètement décousu.
Alors oui, le film The Mortuary Assistant est tiré du jeu vidéo du même nom. Un jeu vidéo qui a été assez populaire pendant un temps grâce à de nombreux streamers ou youtubers qui ont pu y jouer... sauf que, il faut bien se le dire, le jeu est déjà plutôt moyen. Je voyais bien que le jeu essayait d'instaurer une vague histoire à travers le gameplay, mais pas beaucoup de gens s'y intéressent réellement, surtout lorsque le jeu est un jeu d'horreur ; ce qui fait que le joueur est là en partie pour le frisson, et non pas pour une histoire à écouter. Alors expliquez-moi pourquoi avoir fait un film entier sur le seul aspect qui n'a pas intéressé plus que ça le public cible ? Non, vraiment, ce qui avait rendu le jeu The Mortuary Assistant populaire était l'originalité de son gameplay, où il faut préparer un corps en détail avec toutes les étapes... Sauf que vous imaginez bien que rendu dans un film, cela est purement inintéressant, et c'est étrange que tous ceux ayant travaillé sur ce film ne s'en soient pas rendu compte.
Au-delà de son problème majeur, The Mortuary Assistant est aussi un film qui donne cette impression de bâclé, un film qu'on a essayé de tourner et de finir vite pour essayer de surfer sur la tendance du jeu avant que celle-ci ne décline. On voit immédiatement cela rien qu'avec le scénario, incompréhensible dès le départ. Trop d'informations, trop vite. Ici ce n'est pas Show don't tell, c'est Tell don't show, et c'est particulièrement énervant. En 30 minutes, je connais déjà le passé de la protagoniste, ses ambitions, ses peurs, ses traumatismes... Bref, le personnage est plus que transparent, ce qui ne laisse aucune place à l'imagination du spectateur, seulement nourri avec de la nourriture déjà mâchée. Et puis, que dire du jeu d'acteur, qui n'aide pas à sauver l'œuvre ? J'ai été dérangé par le jeu un peu cheap de certains comédiens, comme s'il s'agissait d'un film à très bas budget... Bref, à part cela, une scène m'a fait bien rire : quand elle commence à préparer un corps et qu'elle allume sa radio pour écouter de la musique. On pourrait s'attendre à une musique un peu rock, pop, ou quel que soit le style pour aller avec cette ambiance un peu sombre et froide de l'image... mais non : une musique tout droit sortie des chaînes de "musique libre de droits" électro, sans paroles, rien, se lance à fond. Alors j'ai vraiment ri devant mon écran quand j'ai vu ça. D'accord, parfois c'est bien de faire un contraste entre la musique et l'action, mais là, c'est juste risible.
En résumé, ce film n'est pas un film que j'ai envie de finir, alors que j'ai déjà regardé plusieurs let's play du jeu... Et je trouve ça vraiment dommage de se sentir toujours obligé de rajouter du contenu à une œuvre déjà finie, au point qu'on se retrouve avec des films bâclés comme celui-ci...
Créée
le 21 juil. 2026
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