Tomb Raider : entre adaptation et œuvre originale ?

Quand on va voir Tomb Raider au cinéma on ne peut s’empêcher, si l’on a déjà joué aux reboot sortis depuis 2013, de le comparer à ceux-ci. Mais est-ce vraiment une bonne chose à faire ?


Pour présenter le contexte du film, on y retrouve une jeune Lara décidant de se rendre sur une île perdue au beau milieu d’une mer dangereuse dans le but de savoir si son père a une chance, même infime, d’être encore en vie (après une période d’absence de plusieurs années). En parallèle à cette première « mission », on retrouve un mystère à élucider concernant les pouvoirs d’une ancienne reine japonaise et un groupe terroriste dont la seule motivation est de mettre la main sur ce pouvoir.


Quand on voit cela, on ne peut que voir les différents éléments repris du scénario du reboot vidéoludique de 2013. Dans ce cas, difficile de voir ce film autrement que comme une simple adaptation du jeu du même nom : le scénario possède des similarités, on retrouve une Lara néophyte pour laquelle l’apprentissage de la survie est assez difficile. Jusque là, on pourrait penser que le scénario est intéressant et bien écrit. Mais c’est au moment ou l’on remarque des points de scénario du second jeu que l’on comprend en fait que celui-ci va être finalement assez brouillon. Quand on sort de la séance, on peut avoir l’impression que les scénaristes ont simplement pris différents éléments des deux jeux qu’ils appréciaient et les ont mis ensemble pour tenter de créer un troisième scénario plus « original ».


Bien évidemment, d’autres éléments, absents des reboot, sont aussi présents, le film n’étant donc pas qu’un simple copier/coller. Des scènes montrant la vie quotidienne de la jeune exploratrice peuvent être utiles à la compréhension du background de la jeune fille. De même, de nouveaux personnages apparaissent même si la présence de certains aurait pu (voire même aurait dû) être évitée.


Hormis ces éléments, on retrouve un schéma quelque peu classique des films d’aventures avec des énigmes à résoudre, des pièges à éviter, des situations désespérées et des éléments surnaturels. À noter que l’élaboration des divers protagonistes du film peut sembler assez creuse avec un certain manque de personnalité dont le personnage principal lui-même semble souffrir (mis à part le développement de son instinct de survie et son envie de revoir son père nous n’avons pas de vrai développement émotionnel de Lara).


D’un point de vue technique, les décors sont beaux (même si les fonds verts peuvent paraitre très présents à certains moments du film) et la bande originale colle plutôt bien aux différentes situations auxquelles l’héroïne est confrontée.


En somme, ce nouveau Tomb Raider peut être assez bon pour les personnes souhaitant voir un film dans l’optique de se détendre sans trop réfléchir avec un scénario plutôt simple. Mais pour ceux ayant fait les jeux vidéos, il peut être plus difficile d’éviter la comparaison et de passer outre les libertés d’adaptation qui ont été effectuées et qui peuvent faire tiquer certains fans de la licence.

Ellessar
6
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Créée

le 19 mars 2018

Critique lue 139 fois

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