007: NightFire
6.7
007: NightFire

Jeu de Eurocom, Mgm Interactive et Electronic Arts (2002PlayStation 2)

Dans 007 : NightFire, il y a deux modes bien différents : le solo et le multijoueur.


Le mode solo est bien, mais sans plus. De manière classique, on doit faire plusieurs missions avec pour objectif de contrecarrer les plans maléfiques de Drake. À la base, je ne suis pas un fan des films, donc le mode solo, avec son scénario et ses péripéties, pouvait difficilement m'enthousiasmer.
À noter quand même la variété des décors, et surtout l'utilisation de véhicules différents. Par contre, certaines missions ne sont pas toujours très bien expliquées, avec des passages franchement pénibles. Le pire est atteint avec la dernière.
Note : 6/10


Heureusement, il y a le mode multijoueur. Et quel mode ! Tout l'intérêt du jeu repose là. Il y a une galerie de personnages assez impressionnante une fois que ceux-ci sont tous débloqués. Chacun est unique et possède ses propres caractéristiques. Vous pouvez même les modifier.
Il y a un certain nombre de niveaux, et surtout ceux-ci sont très bien foutus, si bien que vous pouvez jouer plusieurs parties dans le même sans vous lasser.
Les styles de jeu sont très variés : ça va de l'arène à la domination par équipe en passant par le drapeau, la démolition ou l'assassin. Bref, il y en a pour tout les goûts.
Enfin, il y a également beaucoup de diversité au niveau des armes ou encore des options. Beaucoup de choses restent personnalisables, et le mode multijoueur est très libre.
Rares sont les modes aussi complets.
Note : 9/10


6/10 + 9/10, ça me fait une moyenne de 7,5/10.
Si je ne tenais compte que de la PS2, je devrai arrondir à 8/10.
Mais j'ai aussi essayé le jeu sur PC... et là c'est le drame. Rien que le mode multijoueur est complètement vidé de son intérêt par rapport à la PS2. Sans parler des graphismes, nettement moins bons.
Bref, vu que le jeu sur PC est raté, ça fera 7/10.

Zero70
7
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le 13 mai 2015

Critique lue 797 fois

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Zero70

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3

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