007: Licence to Kill
6.2
007: Licence to Kill

Jeu de Quixel et Domark Software (1989 · Amiga)

Lancé dans une rétrospective des jeux autour de la licence James Bond et après avoir décidé de ne pas lancer certains jeux plus anciens et beaucoup trop arides en 2026 (notamment des jeux uniquement textuels), je suis attiré par ce jeu à licence, tiré du film Permis de Tuer que je n'ai pas encore vu.

A noter que le jeu offre la possibilité d'avoir des vies infinies, et heureusement car c'est quand même un peu raide.

Il s'agit d'un jeu où on va alterner plusieurs phases de jeu distinctes :

- une phase de shoot them up où l'on contrôle un hélico. Le défilement est vertical, vers le haut de l'écran

- une seconde phase à la Ikari Warriors (sorti en 1986) où l'on se balade au sol avec notre flingue en vue de dessus. On doit éviter les tirs ennemis et on peut déjà faire exploser des barils. Sûrement le meilleur point du jeu

- je n'ai pas trop saisi ce qu'il faut faire pendant la troisième phase. On dirige un hélico et un avion se déplace sous notre appareil. J'ai l'impression qu'il faut sauter sur l'avion mais j'ai juste réussi à sauter en parachute, mais, dans l'eau

- une phase où l'on nage. Toujours en scrolling vers le haut. On doit éviter des plongeurs et des zodiaques

- enfin, la dernière phase permet de prendre le contrôle d'un hélico à la poursuite d'un camion citerne

Bon, je ne sais pas si c'est l'émulateur ou le jeu qui est ainsi mais j'ai eu du mal avec les contrôles et je ne savais pas sur quels boutons appuyer parfois. Et c'est malheureusement assez court car une fois ces phases terminées, le jeu recommence de la même façon mais dans un mode plus difficile.

En tout cas, à l'époque, pour un fan de 007, ça devait envoyer car les décors sont assez détaillés pour l'époque et le jeu reprend les scènes cultes du film. Assez difficile de le noter car je l'ai lancé quelques minutes seulement le temps de voir l'ensemble des phases et vu quelques vidéos.

Joué le 11/01/26 via émulateur (version Amiga)

LePouceduCoin

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