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le 3 janv. 2023
SuivreA l'américaine
Le pitch de départ fait penser à un film pour Liam Neesson. Et d'ailleurs, très vite on se rend compte à quel point ce métrage cherche à singer le cinéma américain et sa priorité donnée au...
Concept, univers et ambiance ont un potentiel de malade.
C'était évident dès le prologue gratuit, mais une question subsistait : sur un jeu qualifié d'action/aventure, allait on conserver ce même gameplay étrange pour la partie action?
Auquel cas, ça promettait d'être très bancal sur ce point.
Et en effet... c'est bancal.
POSITIF :
+ L'univers, l'époque, l'ambiance qui sont au diapason pour un ensemble très prometteur.
+ On joue une sorcière accompagné de son chat, jouable aussi à tous moments
+ l'exploration avec le chat, justement
+ enquêter le jour sur sa prochaine cible et la combattre la nuit (on sent bien que c'est fait par le créateur d'Assassin's Creed)
+ certains intérieurs qui évoquent les tableaux de Rembrandt (toutes proportions gardées)
NEGATIF :
- ce choix des interactions longues est nuisible au gameplay : fouiller des meubles en restant appuyé sur la touche d'interaction, c'est sympa lors des premiers pas, mais après 173 657 254 meubles à fouiller de cette façon, on souffle. On préférera se changer en sorcière et tout péter, c'est plus fun. Mais il me semble que ça rapporte moins.
- Pour la même raison, on n'a pas le temps de lancer des sorts en plein combat. On se retrouve donc à donner des coups de bâton et à esquiver. Super, on a des pouvoirs et on donne des coups de bâton.
- L'ensemble est très brouillon et pas super clair : c'est cool de ne pas prendre le joueur par la main, mais je trouve qu'on passe trop de temps à chercher ce qu'on doit chercher, ou à comprendre exactement ce qu'on doit faire.
- j'ai débloqué une attaque sautée. J'ai fermé le didacticiel pensant le lire plus tard : impossible de le retrouver. Et comme on ne peut pas sauter en incarnant la sorcière, je ne sais pas comment on fait les attaques sautées. Je précise qu'il y a une rubrique où on peut retrouver les didacticiels, mais ce ne sont que les trucs de base.
- Les limitations de l'environnement (on sent bien que c'est fait par le créateur d'Assassin's Creed)
- Un gameplay original c'est cool, un gameplay souple c'est encore mieux
- Buggué jusqu'au trognon
Franchement, comme déjà dit le potentiel de malade est là, mais pour le moment et en l'état, cet early access souffre de gros défauts qu'il convient de corriger dans les mois à venir. Parce que là, plus j'y joue et plus mon enthousiasme diminue. C'est quand même dommage!
Créée
le 31 août 2026
Critique lue 8 fois
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