1941: Counter Attack
7.3
1941: Counter Attack

Jeu de Capcom et Hudson Soft (1990 · Arcade)

La suite de la formule des 194X, avec cette fois-ci, le plus réputé 1941: Counter Attack. Toujours Yoshiki Okamoto à la manette (qui s'exercera notamment par la suite sur des séries anonymes comme Resident Evil ou Street Fighter 2...).

Le premier stage est vraiment dans la même veine que les précédents mais les choses changent vraiment dès le second où l'on comprend que nous n'allons pas uniquement survoler l'océan comme auparavant.

Les graphismes sont nettement améliorés et ne font pas trop tâche même aujourd'hui, avec notamment la possibilité de voler à plus basse altitude et de devoir slalomer entre les obstacles, que ce soit des bâtiments ou des rochers. Ce rajout est extrêmement jouissif et on s'y croit vraiment, un peu comme la scène finale de Star Wars quand Luc doit détruire l'Etoile Noire. Les ennemis sont plus variés et regorgent de détails, que ce soit les unités au sol, mobiles ou non, les avions, les hélicos etc.

A noter le bilan à la fin de chaque niveau qui permet d'avoir un détail sur notre scoring, notre précision ainsi que le rang (le grade même) atteint.

La musique est très bonne.

Le jeu est également plus accessible étant donné que je l'ai trouvé un peu plus simple (les power ups sont légion) et surtout, il n'y a que 6 niveaux. J'ai donc pu le terminer (certes, avec de nombreux Continu - 6 612 915 points) et accéder aux crédits de fin, qui est un listing des différents boss avec leur nom et les designers qui ont bossé dessus. Vraiment sympa. Je retiens notamment Rocket V3, une fusée que l'on doit éliminer en la contournant, un peu comme ce qu'il est nécessaire de faire dans R-Type.

Une bonne surprise et sûrement le meilleure de la série.




Joué et terminé sur émulateur (Arcade) en environ 40 minutes (avec Continu)

Créée

le 13 avr. 2026

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LePouceduCoin

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