Cover 1943: The Battle of Midway
1943: The Battle of Midway

1943: The Battle of Midway

1987

178

5

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6.7

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Jeu de Nelvana et Capcom · Arcade, ZX Spectrum, Commodore 64 et 10 autres · 1987 (France)

Genres : Arcade, Shoot'em up

Groupe :

19XX
Toutes les informations

1943: The Battle of Midway est un jeu vidéo de type shoot them up à défilement vertical développé par Nelvana et édité par Capcom sur le système d'arcade Commando, sorti en 1987. Il a été conçu par Yoshiki Okamoto.

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1943: The Battle of Midway

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Critique positive la plus appréciée

6

diegowar

3194 critiques

Critique de 1943: The Battle of Midway par diegowar

Pour juger des shoot'em ups de l'époque, il faut avant tout les replacer dans leur contexte, sachant qu'entre 1985 et 1990 et 1995, ben y'a eu des évolutions assez majeures et donc forcément y'a des trucs qui ont très mal vieillis mais qui à leur sortie étaient en fait au top. Et je dirais que ce...

le 5 juin 2021

6

LePouceduCoin

799 critiques

Critique de 1943: The Battle of Midway par LePouceduCoin

Le second opus de la série et on observe de belles évolutions, à commencer par la possibilité de tirer en diagonale avec des power up et de modifier ses caractéristiques via des points à attribuer avant de démarrer la partie. On peut ainsi améliorer sa puissance offensive, sa capacité défensive, sa...

le 5 déc. 2024

8

gruute

1535 critiques

Critique de 1943: The Battle of Midway par gruute

Le voilà, le seul, le vrai, 1943. 3 ans après son 1er essai, Yoshiki Okamoto rédicive et passe à la vitesse supérieure. Le jeu bénéficie évidemment du nouveau système arcade Commando de Capcom et en tire pleinement parti : graphisme, ambiance sonore et musique (surtout !) et Yoshiki n'oublie pas...

le 19 févr. 2017

7

Shin714

220 critiques

Critique de 1943: The Battle of Midway par Shin714

Cette suite de 1942 se déroule toujours en pleine Seconde Guerre Mondiale, le joueur y incarne un pilote américain devant résister à la flotte japonaise dans la bataille de Midway. Si la formule de ce jeu de tir à scrolling vertical reste inchangée, en revanche le jeu innove sur certains points...

le 1 nov. 2015