La mode est aux zombies, on en bouffe, qu'on aime ou pas. L'autre grande tendance du moment sont les jeux bac à sable. 7 Days to Die en est simplement la réunion.
En effet, pour résumer très rapidement, vous allez évoluer sur une map que vous allez moduler à votre façon, à la manière d'un minecraft. Vous voyez une belle montagne en face de vous, vous avez une pelle ? Et bien c'est parti, on se fait une belle maison troglodyte! Cependant tout de même, il faut noter la présence d'habitats déjà pré-construits sur la map, ce qui vous permettra de trouver un vrai refuge en début de jeu.
Bon, creuser, c'est bien beau mais ça fatigue. Il vous faudra faire attention à 4 jauges, faim, soif, énergie et santé si vous voulez espérez continuer le périple. Pour cela, on fouille les maisons en quête d'une bonne soupe en boîte (ou de pâté pour chat), on cherche aussi de l'eau.
Mais tout cela, c'est au début. A partir du moment où vous vous serez installé confortablement dans votre refuge, vous pourrez commencer à crafter des aliments, des récipients pour l'eau etc... Et cela ne deviendra pas un vrai problème si vous gérez bien les choses.
Le problème principal qui viendra alors, ce sont les zombies qui viendront taper à votre porte avec toujours plus d'enthousiasme à l'idée de vous mastiquer le tendon! Si ils ressemblent à de véritables légumes en plein jour, la nuit constitue une toute autre paire de manches. Leurs sens et leur vitesse se décuplent, les zombies se mettent carrément à sprinter. Vous ne pourrez pas fuir, la seule solution est alors la solution classique, un bon coup de fusil à pompe dans le crâne. Et pour cela, similairement aux aliments, on peut trouver des armes de par la fouille mais on peut aussi les crafter, lorsque l'on possède les schémas/moules/matériaux nécessaires. Il y a aussi la possibilité de construire des défenses, des piques pour empaler les zombies qui viendraient s'y frotter. Bref, pas mal de possibilités.
Le craft fonctionne tout comme dans minecraft. On doit disposer les matériaux dans des cases et essayer de reproduire la forme de l'objet pour le créer. La liste d'objets à créer est pour l'instant très satisfaisante sachant que le jeu est encore en alpha.
D'ailleurs, des bugs sont bien présents et peuvent entacher l'expérience de jeu mais ce sont des bugs qui seront forcément réglés d'ici la sortie du jeu. Il peut arriver de mourir sans aucune raison, dans votre refuge tranquillement à l'abri de tout par exemple.
D'ailleurs, je précise, si certains veulent jouer en ligne avec des amis (c'est le mieux), je vous recommande d'ouvrir vos ports (voir sur google, c'est expliqué).
Pour ce qui est des graphismes, c'est pas extraordinaire, sans être moche. Mais franchement, pour un jeu comme celui-ci, c'est peu dommageable. Pour ce qui de l'ambiance par contre, je la trouve très réussie : les bruitages des zombies sont vraiment flippants!
En bref, 7 Days to Die est un très bon jeu, que je conseille à jouer en coop. Le jeu est encore en alpha avec des bugs, forcément, mais il est parfaitement jouable.