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J'peux résumer mon avis en une seule phrase: je n'avais pas eu un aussi gros coup de cœur sur quelque chose depuis Steins;Gate, alors ça en dit long.


Le jeu nous mène dans la vie de Junpei, un soit-disant mec totalement normal (un peu trop intelligent que la normale si vous voulez mon avis), après qu'il se réveille dans un bateau, coincé dans une chambre. Il se retrouve piégé avec huit autres personnes dans le Nonary Game, une sorte de jeu "course contre la mort" où les participants doivent trouver une porte avec le numéro 9. Comme l'intitule le titre, ils ont neuf heures pour trouver cette fameuse porte. Et bien évidemment, les choix que vous ferez influenceront l'histoire, choix qui sont pris par le biais des portes que vous choisirez de prendre.


999 se présente comme un visual novel tout ce qui est de plus basique, si l'on excepte que le jeu se divise entre deux modes bien distincts: la partie histoire et la partie puzzle. La partie histoire, bon je n'ai pas à dessiner de schéma sauf si vous venez de sortir d'une grotte, c'est assez explicite, bien que la version PS4 (celle à quelle j'ai jouée) est différente de la version DS (faute de deux écrans). Nous avons le choix entre voir l'histoire via des dialogues ou de façon plus romanisée avec la narration. De l'autre côté, nous avons la partie puzzle/réflexion qui nous présente diverses salles que nous devons fouiller de A à Z afin d'en trouver la sortie (ou plutôt le moyen d'en sortir, puisque la porte de sortie est généralement la première chose que vous apercevrez). Sauf si je suis une idiote ou que je loupe quelque chose, beaucoup d'énigmes m'ont donné du fil à retordre (à l'exception de quelques unes), moi qui ne suis pas quelqu'un de logique ou qui réfléchit rapidement, j'étais toujours obligée d'y jouer avec un crayon et un cahier à portée de main (et je vous épargnerai les gribouillages, notes et tout le charabias d'inscrit maintenant dessus, arf). Mais le pire... C'est que j'ai adoré les résoudre.


Le jeu est extrêmement complexe et bondé de rebondissements, mais bon sang, j'ai été subjuguée et emportée du début à la fin. Moi qui pourtant hait plus que tout la science, j'ai été tellement intéressée par les thèmes, les théories, les explications des personnages que j'ai voulu en savoir plus et que j'ai été chercher plein d'infos sur le Net (chose que je ne fais pas en temps normal). Et ça fait du bien de se savoir moins con qu'avant (bon.... j'suis pas certaine que savoir ce qu'est le protocole Ganzfeld m'aidera dans la vie, mais c'est déjà ça).


Les personnages s'avèrent être tous intéressants avec leurs particularités propres à chacun. Vous allez sûrement vous attacher à beaucoup d'entre eux (pour ma part, ce fut Junpei et Snake), peut-être y'en aura-t-il certains que vous aimerez moins d'autre, la chose est, chaque personnage vous intriguera.


Autre chose utile à signaler: j'ai failli directement partir faire la True Ending dès que j'ai pu la faire. Erreur: ne le faites pas. Autant c'est un schéma que j'ai toujours suivi depuis que j'ai commencé à jouer aux VN (safe end (si il y a)/true end/bad ends), ici, 'faut pas. Ca vous gâchera absolument tout le jeu si vous débloquez la fin pour la True Ending en plus de cette dernière. Tâchez de faire les autres avant toute chose.

Neoxyxia
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le 10 août 2018

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Neoxyxia

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