A Short Hike est loin d'être le premier jeu à créer un monde ouvert minimaliste avec des petits objectifs et qui est censé marcher grâce à sa simplicité.
Et au final je dirais que la différence entre ceux qui n'y parviennent pas, et ceux qui y parviennent, réside principalement dans le plaisir de base de s'y balader.
Car pour être honnête, si ça avait été chiant de se déplacer dans le monde de A Short Hike, je ne l'aurai probablement pas fini (malgré sa durée), mais vu que c'est non seulement agréable mais plutôt original, ben du coup l'effet domino est là, ça te donne envie d'aller un peu partout, et en allant un peu partout tu accomplis les quêtes sans avoir l'impression de te forcer à faire des objectifs, et en accomplissant les quêtes le monde du jeu gagne un peu en personnalité, et donc arrivé à la fin t'es satisfait de l'expérience que t'as eu.
Si je devais donner deux petits bémols, ça serait la caméra un peu raide parfois, et pour vraiment rechigner je dirais qu'on perd un poil trop de vitesse lorsqu'on "utilise une plume".
Après sinon, vu que c'est un petit jeu, tout pourrait être améliorable, il pourrait y avoir plus de contenu, etc... Mais c'est également parce que c'est court et qu'il n'y a pas tant que ça à faire que ce jeu fonctionne comme un petit vent d'air frais.