Alien: Isolation
7.4
Alien: Isolation

Jeu de Creative Assembly et Sega (2014PC)

Qui pensait qu'un tel jeu pouvait sortir, alors qu'il fut un temps où les adaptations de films étaient quasi systématiquement pourries...


J'ai pas envie de trop m'étaler sur cette critique, car mon appréciation du jeu vient principalement de l'expérience, des émotions. Le gameplay du jeu en lui-même est très simple et répétitif. Mais ce qu'on ressent durant cette longue aventure est excellent.


Déjà, on s'y croirait vraiment (dans des décors similaires au film Alien 1). Le look du vaisseau est très fidèle et j'ai trouvé l'ambiance générale (ainsi que les musiques, etc...) au top du top. Mais là où le jeu se démarque, c'est qu'il a réussi à me faire aimer un jeu où tu passes ton temps à te cacher.


Encore dans un Penumbra ça passe car y'a des puzzles et une ambiance qui me plaît plus... mais d'autres jeux comme Outlast, perso j'accroche moyennement. Et le pire c'est que dans Alien : Isolation, il va y avoir un paquet de morts un peu frustrantes. Mais la différence c'est que là on est face à un Alien, et c'est logique de se faire flinguer comme une merde en deux secondes (d'ailleurs j'avais un peu la même remarque pour la campagne humaine de Alien vs Predator 2).


La façon dont le jeu nous fait ressentir la présence ennemie est vraiment réussie, et lorsqu'on essaie de se faufiler on est en totale immersion (à un moment par exemple, j'essayais de rentrer vite dans un conduit d'aération sachant qu'un ennemi était derrière moi peut-être prêt à m'empêcher de m'échapper à l'intérieur, et inconsciemment les muscles de mes jambes se sont complètement contractés comme si j'étais près à bondir comme une grenouille, ils se sont raidis tellement vite que ça m'a limite fait mal.... Je veux me sentir dans le jeu mais peut-être pas à ce point xD). J'ai bien sûr fait mes sessions de jeu majoritairement durant la nuit entre minuit et 6h du matin, afin de profiter des meilleures conditions de lumières et de son.


J'ai trouvé la gestion des points de sauvegarde très bonne, un bon dosage en terme d'espacement, avec beaucoup de moments où tu veux vraiment pas crever dans le jeu, et donc très tendus. Ce qui participe à cette tension, c'est combien "vivante" l'I.A. du xénomorphe paraît, t'es jamais certain de où il va aller, s'il va pas revenir juste derrière, etc... Et j'ai eu ma part de mauvaises surprises, mais encore une fois en jouant on accepte que face à un Alien, on a peu de chances de survies et notre destin pas entièrement entre nos mains.


Je me suis le fait le jeu en à peine 2 jours et demie, parfois rageant, mais tellement prenant.

diegowar
9
Écrit par

Créée

le 29 nov. 2017

Critique lue 305 fois

5 j'aime

diegowar

Écrit par

Critique lue 305 fois

5

D'autres avis sur Alien: Isolation

Alien: Isolation
VGM
7

Ripleytitif

Alien Isolation était dès son annonce un jeu au potentiel très élevé : on incarne la fille d'Ellen Ripley, Amanda, perdue sur une station spatiale (Sébastopol), pourchassée par un seul et unique...

Par

le 17 oct. 2014

51 j'aime

12

Alien: Isolation
CeriseKat
9

La belle et la Bête

Ayant des avis très soft sur les jeux vidéo, j'étais parti d'un constat, certes amer, mais avant tout humain, sur Alien Isolation pendant sa présentation : "C'est de la merde" me suis-je alors...

le 25 oct. 2014

39 j'aime

5

Alien: Isolation
Prodigy
7

Nostromo Micro

Cas difficile que celui de l'élève Alien : Isolation. [SPOILER] D'un côté on a la promesse, 100% tenue, de faire honneur à la licence, de traiter enfin les films tels qu'ils sont : des oeuvres...

le 4 janv. 2015

18 j'aime

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime