Un jeu d'aventure point-and-click qui a le mérite d'être frais : il se passe au Groenland... C'est là à peu près tout son mérite car en dépit d'une réalisation honnête, il peine à capter votre attention et surtout il peine à générer cette horreur dont il est supposé être porteur.
Une équipe de prospecteurs pétroliers cherche des ressources dans ce nouvel Eldorado qu'est le Pôle fondant... En leur sein un, jeune thésard en biologie étudie les ours blancs et fournit la caution morale de la fable. Un soir d'aurore boréale la base polaire reçoit un terrifiant visiteur...
C'est donc pas mal au départ cette affaire, avec son côté ethnique, les légendes inuits, les possibilités d'émuler un truc genre "The Thing".
J'ai bien aimé aussi le fait que les dialogues soient présentés avec des dessins 2D surimposés sur l'image 3D d'ensemble. Les personnages sont simples et plausibles. Les animations sont rares, correctes, même si les cinématiques fleurent bon les années 90. Les énigmes sont simples au départ, bien distribuées et on achoppera quelques longues minutes parfois sur la difficulté d'interpréter des symboles inuits à partir d'articles de journaux scientifiques... (le jeu vous demande de carrément taper des mots pour élucider des symboles, avec le danger des synonymes et des approximations). Mais c'est faisable.
Le cahier des charges est respecté dans l'ensemble pour un point-and-click de courte durée. Quel dommage alors que l’aspect horreur ait tant de mal à s'enclencher, la cause à une introduction bâclée de la chose. L'horrible apparition n’apparaît pas en cinématique au départ et les personnages sont terrifiés par quelque chose que vous n'avez pas vu. C'est énervant. Bon ca s’arrange un peu ensuite avec des séquences "traumatisantes"... La résolution de l'intrigue manque de punch mais semble logique.
Petit jeu anecdotique, plutôt sympa, mais qui rate son but affiché de nous faire peur. La partie résolution des énigmes, inégale, peut plaire pourtant. Mais bon, c'est un peu court tout ça...