L'ambiance est là c'est le principal , la vue style fps joue son rôle et la manipulation des objets style physics un peu lourde a gérer certaines fois.

Malheureusement on a l'impression de visiter un château fantôme avec quelques notes ci et là (que l'on zappe vite.) Un monstre de temps en temps à éviter et quelques énigmes bidons.

Le problème c est que ces caves couloirs et pièces délabrées se répètent inlassablement jusqu'à la nausée, j'aurai préféré plus de diversité dans le level-design, des labo de savant fous, des restes de sacrifice ou d'invocation bref du décor qui accompagne le pseudo scenario.

J'ai stoppé aux 2/3 du jeu si je m en referre à la solution mais je cherche le courage de m'y remettre et de le terminer parceque c 'est loin d'être fun.
magazero
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le 3 déc. 2010

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