Saletés de limaces !
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Jeu de Delphine Software, Eric Chahi, U.S. Gold, Interplay Entertainment, Virgin Interactive et MacPlay (1991 • Super Nintendo)
Ce jeu est à plusieurs titres un OVNI (objet vidéoludique non identifié) : parce qu'avec lui son concepteur a réalisé le fantasme de la plupart des "gamers" (c'est en tous cas un des miens) comme ils s'appellent eux-même pour se donner de la respectabilité (assez vainement il faut bien l'admettre, puisque le stratagème n'est efficace que sur un publique non anglophone...), en concevant un jeu tout seul presque de A à Z ; encore fallait-il que ça ne soit pas au détriment de sa qualité...
Mais aussi par son identité graphique, qu'on appréciera ou non, mais qui a au moins le mérite d'être incontestable, et par l'originalité de ses idées de gameplay ; sur consoles de salon en tous cas (elle est plus relative sur ordinateur).
On n'avait en effet encore jamais vu (à ma connaissance) un tel enchaînement de scènes cultes dans un jeu vidéo, qui nous réduit pour ne pas spoïler d'une façon inexcusable, à livrer nos impressions, sans pouvoir donner aucun argument précis...
Ainsi me croira-t-on sur parole, si j'écris que la cinématique d'introduction instaure d'emblée une ambiance de thriller futuriste, et qu'elle aspire le joueur dans un monde lointain, dont il ne s'échappera qu'à contre coeur, même si c'est le but de l'aventure ?
Créée
le 6 mai 2021
Critique lue 69 fois
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